Rxjava2基础认知

  • 形式正确的有限Observable
    调用观察者的onCompleted正好一次或者它的onError正好一次,而且此后不能再调用观察者的任何其它方法。如果onComplete 或者 onError 走任何一个 都会 主动解除订阅关系;

    • 如果解除订阅关系以后在发射 onError 则会 报错;而发射onComplete则不会。
    • 注意解除订阅关系 还是可以发射 onNext
  • Disposable类:

    • dispose():主动解除订阅
    • isDisposed():查询是否解除订阅 true 代表 已经解除订阅
  • CompositeDisposable类:可以快速解除所有添加的Disposable类
    每当我们得到一个Disposable时就调用CompositeDisposable.add()将它添加到容器中, 在退出的时候, 调用CompositeDisposable.clear() 即可快速解除.

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CompositeDisposable compositeDisposable=new CompositeDisposable();
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onComplete();或者 emitter.onError(new Throwable("O__O "));
}
}).subscribe(new Observer<Integer>() {

private Disposable mDisposable;
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
<!-- 订阅 -->
mDisposable = d;
<!-- 添加到容器中 -->
compositeDisposable.add(d);
}

@Override
public void onNext(Integer value) {
<!-- 判断mDisposable.isDisposed() 如果解除了则不需要处理 -->
}

@Override
public void onError(Throwable e) {
}

@Override
public void onComplete() {
}
});
<!-- 解除所有订阅者 -->
compositeDisposable.clear();

基础概念

  • Scheduler scheduler

timer() alt+点击timer可查看 关于timer的方法 可以看到时候有这个参数的变体!

  • Callable bufferSupplier:自定义装载的容器
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Observable.range(1, 10)
//() -> new ArrayList<>() 则是bufferSupplier
.buffer(2, 1,() -> new ArrayList<>())
.subscribe(integers -> System.out.println(integers));

创建操作

  • create : 创建一个具有发射能力的Observable
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Observable.create(e -> {
e.onNext("Love");
e.onNext("For");
e.onNext("You!");
e.onComplete();
}).subscribe(s -> System.out.println(s));
  • just:只是简单的原样发射,可将数组或Iterable当做单个数据。它接受一至九个参数
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Observable.just("Love", "For", "You!")
.subscribe(s -> System.out.println(s));
  • empty:创建一个不发射任何数据但是正常终止的Observable
  • never:创建一个不发射数据也不终止的Observable
  • error:创建一个不发射数据以一个错误终止的Observable
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Observable.empty();
Observable.never();
Observable.error(new Throwable("O__O"))
  • timer 在延迟一段给定的时间后发射一个简单的数字0
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Observable.timer(1000, TimeUnit.MILLISECONDS)
.subscribe(s -> System.out.println(s));
  • range:
    • start:起始值
    • count:一个是范 围的数据的数目。0不发送 ,负数 异常
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Observable.range(5, 3)
//输出 5,6,7
.subscribe(s -> System.out.println(s));
  • intervalRange
    • start,count:同range
    • initialDelay 发送第一个值的延迟时间
    • period 每两个发射物的间隔时间
    • unit,scheduler 额你懂的
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Observable.intervalRange(5, 100, 3000, 100,
TimeUnit.MILLISECONDS, Schedulers.io())
.subscribe(s -> System.out.println(s));
  • interval:相当于intervalRange的start=0;

    period 这个值一旦设定后是不可变化的

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//period 以后的美每次间隔 这个值一旦设定后是不可变化的  所以 count方法无效的!
int[] s = new int[]{0};
Observable.interval(3000, 100 + count(s), TimeUnit.MILLISECONDS, Schedulers.io())
.subscribe(s2 -> System.out.println(s2));

private int count(int[] s) {
int result = s[0] * 1000;
s[0] = s[0] + 1;
return result;
}
  • defer 直到有观察者订阅时才创建Observable,并且为每个观察者创建一个新的Observable
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Observable.defer(() -> Observable.just("Love", "For", "You!"))
.subscribe(s -> System.out.println(s));
  • from系列

    • fromArray

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      Integer[] items = {0, 1, 2, 3, 4, 5};
      Observable.fromArray(items).subscribe(
      integer -> System.out.println(integer));
    • fromCallable

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      Observable.fromCallable(() -> Arrays.asList("hello", "gaga"))
      .subscribe(strings -> System.out.println(strings))
    • fromIterable

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      Observable.fromIterable(Arrays.<String>asList("one", "two", "three"))
      .subscribe(integer -> System.out.println(integer));
    • fromFuture

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      Observable.fromFuture(Observable.just(1).toFuture())
      .doOnComplete(() -> System.out.println("complete"))
      .subscribe();

过滤操作

  • elementAt:只发射第N项数据
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<!-- 无默认值版本 -->
Observable.just(1,2)
.elementAt(0)
.subscribe(o -> System.out.print(o ));//结果:1

<!-- 带默认值的变体版本 -->
Observable.range(0, 10)
// 如果索引值大于数据 项数,它会发射一个默认值(通过额外的参数指定),而不是抛出异常。
// 但是如果你传递一 个负数索引值,它仍然会抛出一个 IndexOutOfBoundsException 异常。
.elementAt(100, -100)
.subscribe(o -> System.out.print(o + "\t"));
  • IgnoreElements:如果你不关心一个Observable发射的数据,但是希望在它完成时或遇到错误终止时收到通知

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    Observable.range(0, 10)
    .ignoreElements()
    .subscribe(() -> System.out.println("complete")
    , throwable -> System.out.println("throwable"));
  • take系列

    • 变体 count系列:只发射前面的N项数据

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      Observable.range(0,10)
      .take(3)
      .subscribe(o -> System.out.print(o + "\t"))
    • 变体 time系列: 发射Observable开始的那段时间发射 的数据,

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      Observable.range(0,10)
      .take(100, TimeUnit.MILLISECONDS)
      .subscribe(o -> System.out.print(o + "\t"));
  • takeLast

    • 变体 count系列:只发射后面的N项数据

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      Observable.range(0,10)
      .takeLast(3)
      .subscribe(o -> System.out.print(o + "\t"));
    • 变体 time系列: 发射在原始Observable的生命周 期内最后一段时间内发射的数据

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      Observable.range(0,10)
      .takeLast(100, TimeUnit.MILLISECONDS)
      .subscribe(o -> System.out.print(o + "\t"));
  • takeUntil:发送complete的结束条件 当然发送结束之前也会包括这个值

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Observable.just(2,3,4,5)
//发送complete的结束条件 当然发送结束之前也会包括这个值
.takeUntil(integer -> integer>3)
.subscribe(o -> System.out.print(o + "\t"));//2,3,4
  • takeWhile:当不满足这个条件 会发送结束 不会包括这个值
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Observable.just(2,3,4,5)
//当不满足这个条件 会发送结束 不会包括这个值
.takeWhile(integer ->integer<=4 )
.subscribe(o -> System.out.print(o + "\t"));//2,3,4
  • skip系列

    • 变体 count系列:丢弃Observable发射的前N项数据

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      Observable.range(0,5)
      .skip(3)
      .subscribe(o -> System.out.print(o + "\t"));
    • 变体 time系列:丢弃原始Observable开始的那段时间发 射的数据

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      Observable.range(0,5)
      .skip(3)
      .subscribe(o -> System.out.print(o + "\t"));
  • skipLast

    • 变体 count系列:丢弃Observable发射的前N项数据

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      Observable.range(0,5)
      .skipLast(3)
      .subscribe(o -> System.out.print(o + "\t"));
    • 变体 time系列:丢弃在原始Observable的生命周 期内最后一段时间内发射的数据

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      Observable.range(0,10)
      .skipLast(100, TimeUnit.MILLISECONDS)
      .subscribe(o -> System.out.print(o + "\t"));
  • distinct:去重

    • keySelector:这个函数根据原始Observable发射的数据项产生一个 Key,然后,比较这些Key而不是数据本身,来判定两个数据是否是不同的

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        Observable.just(1, 2, 1, 2, 3)
      //这个函数根据原始Observable发射的数据项产生一个 Key,
      // 然后,比较这些Key而不是数据本身,来判定两个数据是否是不同的
      .distinct(integer -> Math.random())
      .subscribe(o -> System.out.print(o + "\t"));
      日志:
      原因 key不同 所以当做数据不同处理
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    • 无参版本 就是内部实现了的keySelector通过生成的key就是value本身

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      Observable.just(1, 2, 1, 2, 3)
      .distinct()
      .subscribe(o -> System.out.print(o + "\t"));
      日志:
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  • distinctUntilChanged(相邻去重):它只判定一个数据和它的直接前驱是 否是不同的。

    其他概念与distinct一样

  • throttleWithTimeout/debounce:

操作符会过滤掉发射速率过快的数据项
throttleWithTimeout/debounce: 含义相同
如果发送数据后 指定时间段内没有新数据的话 。则发送这条
如果有新数据 则以这个新数据作为将要发送的数据项,并且重置这个时间段,重新计时。

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    Observable.create(e -> {
e.onNext("onNext 0");
Thread.sleep(100);
e.onNext("onNext 1");
Thread.sleep(230);
e.onNext("onNext 2");
Thread.sleep(300);
e.onNext("onNext 3");
Thread.sleep(400);
e.onNext("onNext 4");
Thread.sleep(500);
e.onNext("onNext 5");
e.onNext("onNext 6");
})
.debounce(330, TimeUnit.MILLISECONDS)
// .throttleWithTimeout(330, TimeUnit.MILLISECONDS)
.subscribeOn(Schedulers.newThread())
.observeOn(Schedulers.newThread())
.subscribe(o -> System.out.println(o));//结果 3 4 6
  • filter:只发射通过了谓词测试的数据项

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    Observable.range(0, 10)
    //过滤掉false的元素
    .filter(integer -> integer % 2 == 0)
    .subscribe(o -> System.out.print(o + "\t"));
  • ofType:ofType 是 filter 操作符的一个特殊形式。它过滤一个Observable只返回指定类型的数据

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Observable.just(0, "what?", 1, "String", 3)
//ofType 是 filter 操作符的一个特殊形式。它过滤一个Observable只返回指定类型的数据。
.ofType(String.class)
.subscribe(o -> System.out.print(o + "\t"));
  • first:只发射第一项(或者满足某个条件的第一项)数 感觉和take(1) elementAt(0)差不多
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Observable.range(0, 10)
//如果元数据没有发送 则有发送默认值
.first(-1)
.subscribe(o -> System.out.print(o + "\t"));
  • last:只发射最后一项(或者满足某个条件的最后一项)数据 感觉和takeLast(1)差不多
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Observable.empty()
//如果元数据没有发送 则有发送默认值
.last(-1)
.subscribe(o -> System.out.print(o + "\t"));
  • sample/throttleLast: 周期采样后 发送最后的数据
  • throttleFirst:周期采样 的第一条数据 发送

    注意: 如果是已经被发送过的 则不会继续发送

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 Observable.create(e -> {
e.onNext("onNext 0");
Thread.sleep(100);
e.onNext("onNext 1");
Thread.sleep(50);
e.onNext("onNext 2");
Thread.sleep(70);
e.onNext("onNext 3");
Thread.sleep(200);
e.onNext("onNext 4");
e.onNext("onNext 5");
})
.subscribeOn(Schedulers.newThread())
.observeOn(Schedulers.newThread())
<!-- 结果 : onNext 2 onNext 3 onNext 5 -->
.sample(200, TimeUnit.MILLISECONDS,Schedulers.newThread())
<!-- 结果 : onNext 2 onNext 3 onNext 5 -->
// .throttleLast(200, TimeUnit.MILLISECONDS,Schedulers.newThread())
<!-- 结果 : onNext 0 onNext 3 onNext 4 -->
// .throttleFirst(200, TimeUnit.MILLISECONDS,Schedulers.newThread())
.subscribe(o -> System.out.print(o + "\t"));

辅助操作

  • repeat:不是创建一个Observable,而是重复发射原始,Observable的数据序列,这个序列或者是无限的,或者通过 repeat(n) 指定重复次数
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Observable.just("Love", "For", "You!")
.repeat(3)//重复三次
.subscribe(s -> System.out.println(s));
  • repeatUntil:getAsBoolean 如果返回 true则不repeat false则repeat.主要用于动态控制
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Observable.just("Love", "For", "You!")
.repeatUntil(new BooleanSupplier() {
@Override
public boolean getAsBoolean() throws Exception {
System.out.println("getAsBoolean");
count++;
if (count == 3)
return true;
else
return false;
}
}).subscribe(s -> System.out.println(s));
  • delay:延迟一段指定的时间再发射来自Observable的发射物

    注意:
    delay 不会平移 onError 通知,它会立即将这个通知传递给订阅者,同时丢弃任何待 发射的 onNext 通知。
    然而它会平移一个 onCompleted 通知

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Observable.range(0, 3)
.delay(1400, TimeUnit.MILLISECONDS)
.subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "\t"));
  • delaySubscription:让你你可以延迟订阅原始Observable
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Observable.just(1)
.delaySubscription(2000, TimeUnit.MILLISECONDS)
.subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "\t")
, throwable -> System.out.println("===>throwable")
, () -> System.out.println("===>complete")
, disposable -> System.out.println("===>订阅"));
  • do系列

    • doOnEach:注册一个回调,它产生的Observable每发射一项数据就会调用它一次

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      Observable.range(0, 3)
      .doOnEach(integerNotification -> System.out.println(integerNotification.getValue()))
      .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "\t"));
      日志:
      doOnEach:
      doOnEach:0===>0
      doOnEach:1===>1
      doOnEach:2===>2
      doOnEach:null
    • doOnNext:注类似doOnEach 不是接受一个 Notification 参数,而是接受发射的数据项。

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       Observable.range(0, 3)
      .doOnNext(integer -> {
      if (integer == 2)
      throw new Error("O__O");
      System.out.print(integer);
      })
      .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "\t")
      , throwable -> System.out.print("===>throwable")
      , () -> System.out.print("===>complete"));
      日志:
      0===>0 1===>1 ===>throwable
    • doOnSubscribe:注册一个动作,在观察者订阅时使用

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      Observable.range(0, 3)
      .doOnSubscribe(disposable -> System.out.print("开始订阅"))
      .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "\t"));
      日志:
      开始订阅===>0 ===>1 ===>2
    • doOnComplete:注册一个动作,在观察者OnComplete时使用

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      Observable.range(0, 3)
      .doOnComplete(() -> System.out.print("doOnComplete"))
      .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "\t"));
      日志:
      ===>0 ===>1 ===>2 doOnComplete
    • doOnError:注册一个动作,在观察者doOnError时使用

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      Observable.error(new Throwable("?"))
      .doOnError(throwable -> System.out.print("throwable"))
      .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "\t"));
      日志:
      异常信息....
      throwable
    • doOnTerminate:注册一个动作,Observable终止之前会被调用,无论是正 常还是异常终止。

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       Observable.range(0, 3)
      .doOnTerminate(() -> System.out.print("\t doOnTerminate"))
      .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "\t"));
      日志:
      ===>0 ===>1 ===>2 doOnTerminate
    • doFinally:注册一个动作,当它产生的Observable终止之后会被调用,无论是正常还 是异常终止。在doOnTerminate之后执行

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      Observable.range(0, 3)
      .doFinally(() -> System.out.print("\t doFinally"))
      .doOnTerminate(() -> System.out.print("\t doOnTerminate"))
      .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "\t"));
      日志:
      ===>0 ===>1 ===>2 doOnTerminate doFinally
    • doOnDispose:注册一个动作,当【观察者取消】订阅它生成的Observable它就会被调

      注意:貌似需要在 为出现complete和error的时候 dispose才会触发 ~

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      Disposable ab = Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
      .take(3)
      .doOnDispose(() -> System.out.println("解除订阅"))
      .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "\t"));
      ab.dispose();
      日志:
      解除订阅
  • materialize:将数据项和事件通知都当做数据项发射

  • dematerialize:materialize相反

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Observable.range(0, 3)
//将Observable转换成一个通知列表。
.materialize()
//与上面的作用相反,将通知逆转回一个Observable
.dematerialize()
.subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "\t"));
  • observeOn:指定一个观察者在哪个调度器上观察这个Observable
  • subscribeOn:指定Observable自身在哪个调度器上执行

注意 遇到错误 会立即处理而不是等待下游还没观察的数据
既onError 通知会跳到(并吞掉)原始Observable发射的数据项前面

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Observable.range(0, 3)
.subscribeOn(Schedulers.newThread())
.observeOn(Schedulers.newThread())
.subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "\t"));
  • subscribe:操作来自Observable的发射物和通知

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    Javadoc: subscribe()
    Javadoc: subscribe(onNext)
    Javadoc: subscribe(onNext,onError)
    Javadoc: subscribe(onNext,onError,onComplete)
    Javadoc: subscribe(onNext,onError,onComplete,onSubscribe)
    Javadoc: subscribe(Observer)
    Javadoc: subscribe(Subscriber)
  • foreach:forEach 方法是简化版的 subscribe ,你同样可以传递一到三个函数给它,解释和传递给 subscribe 时一样

不同的是,你无法使用 forEach 返回的对象取消订阅。也没办法传递一个可以用于取消订阅 的参数

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Observable.range(0, 3)
//subscribe的简化版本 没啥用
.forEach(o -> System.out.println("===>" + o + "\t"));
  • serialize:保证上游下游同一线程 ,防止不同线程下 onError 通知会跳到(并吞掉)原始Observable发射的数据项前面的错误行为

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    Observable.range(0, 3)
    .serialize()
    .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "\t"));
  • Timestamp:它将一个发射T类型数据的Observable转换为一个发射类型 为Timestamped 的数据的Observable,每一项都包含数据的原始发射时间

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    Observable.interval(100, TimeUnit.MILLISECONDS)
    .take(3)
    .timestamp()
    .subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "\t")
    , throwable -> System.out.println("===> throwable")
    , () -> System.out.println("===> complete")
    , disposable -> System.out.println("===> 订阅"));
    日志:
    ===> 订阅
    ===>Timed[time=1501224256554, unit=MILLISECONDS, value=0]
    ===>Timed[time=1501224256651, unit=MILLISECONDS, value=1]
    ===>Timed[time=1501224256751, unit=MILLISECONDS, value=2]
    ===> complete
  • timeInterval:一个发射数据的Observable转换为发射那些数据发射时间间隔的Observable

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        Observable.interval(100, TimeUnit.MILLISECONDS)
.take(3)
// 把发送的数据 转化为 相邻发送数据的时间间隔实体
.timeInterval()
// .timeInterval(Schedulers.newThread())
.subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "\t")
, throwable -> System.out.println("===>throwable")
, () -> System.out.println("===>complete")
, disposable -> System.out.println("===>订阅"));
日志:
===>订阅
===>Timed[time=113, unit=MILLISECONDS, value=0]
===>Timed[time=102, unit=MILLISECONDS, value=1]
===>Timed[time=97, unit=MILLISECONDS, value=2]
===>complete
  • timeout

    • 变体:过了一个指定的时长仍没有发射数据(不是仅仅考虑第一个),它会发一个错误

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       Observable.interval(100, TimeUnit.MILLISECONDS)
      // 过了一个指定的时长仍没有发射数据(不是仅仅考虑第一个),它会发一个错误
      .timeout(50, TimeUnit.MILLISECONDS)
      .subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "\t")
      , throwable -> System.out.println("===>timeout throwable")
      , () -> System.out.println("===>timeout complete")
      , disposable -> System.out.println("===>timeout 订阅"));
      timeout:
      ===>timeout 订阅
      ===>timeout throwable
    • 变体 备用Observable:过了一个指定的时长仍没有发射数据(不是仅仅考虑第一个),它会发一个错误

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       Observable<Integer> other;
      Observable.empty()
      // 过了一个指定的时长仍没有发射数据(不是仅仅考虑第一个),他会用备用Observable 发送数据,本身的会发送一个compelte
      .timeout(50, TimeUnit.MILLISECONDS, other = Observable.just(2, 3, 4))
      .subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "\t")
      , throwable -> System.out.println("===>timeout2 throwable")
      , () -> System.out.println("===>timeout2 complete")
      , disposable -> System.out.println("===>timeout2 订阅"));
      other.subscribe(o -> System.out.println("k ===>" + o + "\t"));
      timeout2:
      ===>timeout2 订阅
      ===>timeout2 complete
      k ===>2
      k ===>3
      k ===>4

变换操作

  • map:对Observable发射的每一项数据应用一个函数,执行变换操作,就是方形过渡到圆形
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Observable.just(1,2)
.map(integer -> "This is result " + integer)
.subscribe(s -> System.out.println(s));
  • flatMap: 将一个发射数据的Observable变换为多个Observables,然后将它们发射的数据合并后放进一个单独的Observable
    • mapper:根据发射数据映射成Observable
    • combiner: 用来合并 的

注意:FlatMap 对这些Observables发射的数据做的是合并( merge )操作,因此它们可能是交 错的。

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     Observable.just(1, 2, 3)
.flatMap(integer -> Observable.range(integer * 10, 2)
, (a, b) -> {
//a : 原始数据的 just(1,2,3) 中的值
//b : 代表 flatMap后合并发送的数据的值
System.out.print("\n a:" + a + "\t b:" + b);
//return flatMap发送的值 ,经过处理后 而发送的值
return a + b;
})
.subscribe(s -> System.out.print("\t"+s));
日志:
<!-- 这里有顺序是因为没有在其他线程执行 -->
a:1 b:10 11
a:1 b:11 12
a:2 b:20 22
a:2 b:21 23
a:3 b:30 33
a:3 b:31 34
  • concatMap:类似FlatMap但是保证顺序 因为没有合并操作!
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Observable.just(1, 2, 3)
.concatMap(integer -> Observable.range(integer * 10, 2))
.subscribe(s -> System.out.print("\t"+s));
  • cast:在发射之前强制将Observable发射的所有数据转换为指定类型
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Observable.just(1, 2, "string")
.cast(Integer.class)//订阅之后才能发横强转
.subscribe(integer -> System.out.println(integer)
, throwable -> System.out.println(throwable.getMessage()));
  • groupBy:通过keySelector的apply的值当做key 进行分组,发射GroupedObservable(有getKey()方法)的group 通过group继续订阅取得其组内的值;
    • keySelector:通过这个的返回值 当做key进行分组
    • valueSelector:value转换
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  Observable.range(0, 10)
.groupBy(integer -> integer % 2, integer -> "(" + integer + ")")
.subscribe(group -> {
group.subscribe(integer -> System.out.println(
"key:" + group.getKey() + "==>value:" + integer));
});
日志:
key:0==>value:(0)
key:1==>value:(1)
key:0==>value:(2)
key:1==>value:(3)
key:0==>value:(4)
key:1==>value:(5)
key:0==>value:(6)
key:1==>value:(7)
key:0==>value:(8)
key:1==>value:(9)
  • window: 依照此范例 每三秒收集,Observable在此时间内发送的值。组装成Observable发送出去。
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Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS).take(7)
//返回值 Observable<Observable<T>> 即代表 发送Observable<T>
.window(3, TimeUnit.SECONDS)
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(Schedulers.io())
.subscribe(integerObservable -> {
System.out.println(integerObservable);
integerObservable.subscribe(integer -> System.out.println(integerObservable+"===>"+integer));
});
日志:
为什么不是 345一起? 因为会有太细微的时间差。例如5如果在多线程切换的时候是超过3秒的1毫秒则就尴尬了~
io.reactivex.subjects.UnicastSubject@531c3d1c
io.reactivex.subjects.UnicastSubject@531c3d1c===>0
io.reactivex.subjects.UnicastSubject@531c3d1c===>1
io.reactivex.subjects.UnicastSubject@531c3d1c===>2
io.reactivex.subjects.UnicastSubject@2ea0f969
io.reactivex.subjects.UnicastSubject@2ea0f969===>3
io.reactivex.subjects.UnicastSubject@2ea0f969===>4
io.reactivex.subjects.UnicastSubject@2d30de03
io.reactivex.subjects.UnicastSubject@2d30de03===>5
io.reactivex.subjects.UnicastSubject@2d30de03===>6
  • scan:连续地对数据序列的每一项应用一个函数,然后连续发射结果

感觉就是发送一个有 累加(函数) 过程序列
* initialValue(可选) 其实就是放到 原始数据之前发射。
* a 原始数据的中的值
* b 则是最后应用scan函数后发送的值

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 Observable.just(1, 4, 2)
//7是用来 对于第一次的 a的值
.scan(7, (a, b) -> {
//b 原始数据的 just(1,4,2) 中的值
//a 则是最后应用scan 发送的值
System.out.format("a:%d * b:%d\n", a, b);
return a * b;
})
.subscribe(integer -> System.out.println("===>:"+integer));
日志:
===>:7
a:7 * b:1
===>:7
a:7 * b:4
===>:28
a:28 * b:2
===>:56
  • buffer系列

    • 变体 count系列

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      * 范例:发射[1-10]
      * buffer count 2 skip 1,结果 [1,2] [2,3] [3,4] 3=2*1+1
      * buffer count 2 skip 2,结果 [1,2] [3,4] [5,6] 5=2*2+1
      * buffer count 2 skip 3,结果 [1,2] [4,5] [7,8] 7=2*3+1;
      • count:缓存的数量

      • skip:每个缓存创建的间隔数量

        则代表 每次初始偏移量 每次真正的起始值=fistValue+skip*skipCount;
        注意skip不能小于0
        可以小于count这样就会导致每个发送的list之间的值会有重复
        可以大于count这样就会导致每个发送的list之间的值和原有的值之间会有遗漏
        可以等于count就你懂的了

      • bufferSupplier:自定义缓存装载的容器;

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      Observable.range(1, 10)
      .buffer(2, 1,() -> new ArrayList<>())//有默认的装载器
      <!-- 其他方法 -->
      <!-- .buffer(2)//skip 默认和count一样 -->
      <!-- .buffer(2, () -> new ArrayList<>())-->
      .subscribe(integers -> System.out.println(integers));

      解析:每发射1个。创建一个发射物list buffer,每个buffer缓存2个,收集的存入list后发送。
    • 变体 time系列

      • timespan:缓存的时间
      • timeskip:每个缓存创建的间隔时间 同skip 可以小于大于等于timespan
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        Observable.interval(500, TimeUnit.MILLISECONDS).take(7)
      .buffer(3, 2, TimeUnit.SECONDS, Schedulers.single(),
      Functions.createArrayList(16))
      .subscribe(integers -> System.out.println(integers));

      解析:每两秒创建一个发射物list buffer,每个buffer缓存三秒 收集的存入list后发送。
      日志:
      [0, 1, 2, 3, 4]
      [4, 5, 6]
      • 变体 自定义buffer创建和收集时间
      • bufferOpenings:每当 bufferOpenings 发射了一个数据时,它就 创建一个新的 List,开始装入之后的发射数据
      • closingSelector:每当 closingSelector 发射了一个数据时,就结束装填数据 发射List。
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            <!-- 范例和time系列的就一样了 -->
        Consumer<Long> longConsumer = aLong -> System.out.println("开始创建 bufferSupplier");
        Consumer<Long> longConsumer2 = aLong -> System.out.println("结束收集");
        Observable.interval(500, TimeUnit.MILLISECONDS).take(7)
        // .doOnNext(aLong -> System.out.println("原始发射物:" + aLong))
        .buffer(Observable.interval(2, TimeUnit.SECONDS)
        .startWith(-1L)//为了刚开始就发射一次
        .take(2)//多余的我就不创建了
        .doOnNext(longConsumer)
        , aLong -> Observable.timer(3, TimeUnit.SECONDS)
        .doOnNext(longConsumer2)
        , () -> new ArrayList<>())
        .subscribe(integers -> System.out.println("buffer发射物" + integers));

        日志:
        openings:
        开始创建 bufferSupplier
        开始创建 bufferSupplier
        结束收集
        buffer发射物[0, 1, 2, 3, 4]
        buffer发射物[4, 5, 6]
    • 变体 仅仅bufer创建时间

      • boundarySupplier 因为发送一个值代表上个缓存的发送 和这个缓存的创建

      这个缓存是连续的, 因为发送一个值代表上个缓存的发送 和这个缓存的创建
      有发射物的时候 没缓存就创建了 就是 默认第一个发射物的时候由内部创建
      注意 如果不发送事件缓存 存满了 会自动发送出去的

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      Observable.interval(500, TimeUnit.MILLISECONDS).take(7)
      .buffer(() -> Observable.timer(2, TimeUnit.SECONDS)
      .doOnNext(aLong -> System.out.println("开始创建 bufferSupplier"))
      , () -> new ArrayList<Object>())
      .subscribe(integers -> System.out.println(integers));
      日志:
      开始创建 bufferSupplier
      [0, 1, 2]
      [3, 4, 5, 6]

合并操作符

  • zip(静态方法):只有当原始的Observable中的每一个都发射了 一条数据时 zip 才发射数据。接受一到九个参数
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Observable<Long> observable1 = Observable.interval(100, TimeUnit.MILLISECONDS)
.take(3)
.subscribeOn(Schedulers.newThread());
Observable<Long> observable2 = Observable.interval(200, TimeUnit.MILLISECONDS)
.take(4)
.subscribeOn(Schedulers.newThread());
Observable.zip(observable1, observable2, (aLong, aLong2) -> {
System.out.print("aLong:" + aLong + "\t aLong2:" + aLong2+"\t");
return aLong + aLong2;
}).subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "\t"));

日志:
aLong:0 aLong2:0===>0
aLong:1 aLong2:1===>2
aLong:2 aLong2:2===>4
  • zipWith:zip的非静态写法,总是接受两个参数,第一个参数是一个Observable或者一个Iterable。
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observable1.zipWith( observable2, (aLong, aLong2) -> {
System.out.print("aLong:" + aLong + "\t aLong2:" + aLong2+"\t");
return aLong + aLong2;
}).subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "\t"));
  • merge(静态方法):根据时间线 合并多个observer
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  Observable<Long> ob1 = Observable.interval(100, TimeUnit.MILLISECONDS)
.take(3)
.subscribeOn(Schedulers.newThread());

Observable<Long> ob2 = Observable.interval(50, TimeUnit.MILLISECONDS)
.take(3)
.map(aLong -> aLong + 10)
.subscribeOn(Schedulers.newThread());
Observable.merge(ob1, ob2)
.subscribe(o -> System.out.print(o + "\t"));
日志结果:可以见出是根据时间线合并
10 10 0 0 11 11 12 12 1 1 2 2
  • mergeWith:merge非静态写法
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ob1.mergeWith(ob2)
.subscribe(o -> System.out.print( o + "\t"));
  • combineLatest(静态方法):使用一个函数结合它们最近发射的数据,然后发射这个函数的返回值,它接受二到九个Observable作为参数 或者单 个Observables列表作为参数
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Observable<Long> observable1 = Observable.interval(100, TimeUnit.MILLISECONDS)
.take(4)
.subscribeOn(Schedulers.newThread());
Observable<Long> observable2 = Observable.interval(200, TimeUnit.MILLISECONDS)
.take(5)
.subscribeOn(Schedulers.newThread());
Observable.combineLatest(observable1, observable2, (aLong, aLong2) -> {
System.out.print("aLong:" + aLong + "\t aLong2:" + aLong2+"\t");
return aLong + aLong2;
}).subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "\t"));
日志:
aLong:1 aLong2:0 ===>1
aLong:2 aLong2:0 ===>2
aLong:3 aLong2:0 ===>3
aLong:3 aLong2:1 ===>4
aLong:3 aLong2:2 ===>5
aLong:3 aLong2:3 ===>6
aLong:3 aLong2:4 ===>7
  • withLatestFrom:类似zip ,但是只在单个原始Observable发射了一条数据时才发射数据,而不是两个都发

但是注意 如果没有合并元素 既辅助Observable一次都没发射的时候 是不发射数据的

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       Observable<Long> observable2 = Observable.interval(150, TimeUnit.MILLISECONDS)
.take(4)
.subscribeOn(Schedulers.newThread());
Observable.interval(100, TimeUnit.MILLISECONDS)
.take(3)
.subscribeOn(Schedulers.newThread())
.withLatestFrom(observable2, (aLong, aLong2) -> {
System.out.print("aLong:" + aLong + "\t aLong2:" + aLong2 + "\t");
return aLong + aLong2;
})
.subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "\t"));

日志:
明明原始take是3为啥不是三条log呢 因为原始的发送0的时候 ,辅助Observable还没发送过数据
aLong:1 aLong2:0 ===>1
aLong:2 aLong2:1 ===>3
  • switchMap:和flatMap类似,不同的是当原始Observable发射一个新的数据(Observable)时,它将取消订阅前一个Observable
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        Observable.interval(500, TimeUnit.MILLISECONDS)
.take(3)
.doOnNext(aLong -> System.out.println())
.switchMap(aLong -> Observable.intervalRange(aLong * 10, 3,
0, 300, TimeUnit.MILLISECONDS)
.subscribeOn(Schedulers.newThread()))
.subscribe(aLong -> System.out.print(aLong+"\t"));
解析:因为发送2的时候 intervalRange发送第三条数据的时候已经是600ms既 500ms的时候原始数据发送了。导致取消订阅前一个Observable
所以 2 ,12没有发送 但是最后的22发送了 因为原始数据没有新发送的了

// 日志结果
// 0 1
// 10 11
// 20 21 22
// 而不是
// 0 1 2
// 10 11 12
// 20 21 22
  • startWith:是concat()的对应部分,在Observable开始发射他们的数据之前,startWith()通过传递一个参数来先发射一个数据序列
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Observable.just("old")
<!-- 简化版本 T item -->
.startWith("Start")
<!-- 多次应用探究 -->
.startWith("Start2")
<!-- observer -->
.startWith(Observable.just("Other Observable"))
<!-- Iterable -->
.startWith(Arrays.asList("from Iterable"))
<!-- T... -->
.startWithArray("from Array", "from Array2")
.subscribe(s -> System.out.println(s));
日志:
from Array
from Array2
from Iterable
Other Observable
Start2
Start
old
  • join:任何时候,只要在另一个Observable发射的数据定义的时间窗口内,这个Observable发射了。一条数据,就结合两个Observable发射的数据

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<!-- 此demo 好使但是未让能理解透彻  仅仅想测试能结果的任用  想明白的话 此demo无效 -->
Observable.intervalRange(10, 4, 0, 300, TimeUnit.MILLISECONDS)
.join(Observable.interval(100, TimeUnit.MILLISECONDS)
.take(7)
, aLong -> {
System.out.println("开始收集:"+aLong);
return Observable.just(aLong);
}
, aLong -> Observable.timer(200, TimeUnit.MILLISECONDS)
, (aLong, aLong2) -> {
System.out.print("aLong:" + aLong + "\t aLong2:" + aLong2 + "\t");
return aLong + aLong2;
}
)
.subscribe(aLong -> System.out.println(aLong));

条件操作

  • all:判定是否Observable发射的所有数据都满足某个条件

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     Observable.just(2, 3, 4)
    .all(integer -> integer > 3)
    .subscribe((aBoolean, throwable) -> System.out.println(aBoolean));
    日志:false
  • amb:给定多个Observable,只让第一个发射数据的Observable发射全部数据

    • ambArray(静态方法):根据测试结果这个静态方法发射的最后一个

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        Observable.ambArray(
      Observable.intervalRange(0, 3, 200, 100, TimeUnit.MILLISECONDS)
      , Observable.intervalRange(10, 3, 300, 100, TimeUnit.MILLISECONDS)
      , Observable.intervalRange(20, 3, 100, 100, TimeUnit.MILLISECONDS)
      )
      .doOnComplete(() -> System.out.println("Complete"))
      .subscribe(aLong -> System.out.println(aLong));
      日志:
      20 21 22 Complete
    • ambWith:这个发射原始的

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       Observable.intervalRange(0, 3, 200, 100, TimeUnit.MILLISECONDS)
      .ambWith(Observable.intervalRange(10, 3, 300, 100, TimeUnit.MILLISECONDS))
      .doOnComplete(() -> System.out.println("Complete"))
      .subscribe(aLong -> System.out.println(aLong));
      日志:
      0 1 2 Complete
  • contains:判定一个Observable是否发射一个特定的值

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    Observable.just(2, 3, 4)
    .contains(2)
    .subscribe((aBoolean, throwable) -> System.out.println(aBoolean));
  • switchIfEmpty:如果原始Observable正常终止后仍然没有发射任何数据,就使用备用的Observable

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    Observable.empty()
    .switchIfEmpty(Observable.just(2, 3, 4))
    .subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "\t")); //2,3,4
  • defaultIfEmpty:发射来自原始Observable的值,如果原始Observable没有发射任何值,就发射一个默认值,内部调用的switchIfEmpty。

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    Observable.empty()
    .defaultIfEmpty(1)
    .subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "\t")); //1
  • sequenceEqual:判定两个Observables是否发射相同的数据序列。(数据,发射顺序,终止状态)

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    Observable.sequenceEqual(
    Observable.just(2, 3, 4)
    , Observable.just(2, 3, 4))
    .subscribe((aBoolean, throwable) -> System.out.println(aBoolean));


    <!-- 它还有一个版本接受第三个参数,可以传递一个函数用于比较两个数据项是否相同。 -->
    Observable.sequenceEqual(
    Observable.just(2, 3, 4)
    , Observable.just(2, 3, 4)
    , (integer, integer2) -> integer + 1 == integer2)
    .subscribe((aBoolean, throwable) -> System.out.println(aBoolean));
  • skipUntil:丢弃原始Observable发射的数据,直到第二个Observable发射了一项数据

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Observable.intervalRange(30, 20, 500, 100, TimeUnit.MILLISECONDS)
.skipUntil(Observable.timer(1000, TimeUnit.MILLISECONDS))
.doOnNext(integer -> System.out.println(integer))
//此时用这个主要是 测试环境 有执行时间 所以用阻塞比较好
.blockingSubscribe();
  • skipWhile:丢弃Observable发射的数据,直到一个指定的条件不成立
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Observable.just(1,2,3,4)
//从2开始 因为2条件不成立
.skipWhile(aLong -> aLong==1)
.doOnNext(integer -> System.out.println(integer))
//此时用这个主要是 测试环境 有执行时间 所以用阻塞比较好
.blockingSubscribe();
  • takeUntil:当第二个Observable发射了一项数据或者终止时,丢弃原始Observable发射的任何数据
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<!-- 条件变体 -->
Observable.just(2,3,4,5)
.takeUntil(integer -> integer<=4)
.subscribe(o -> System.out.print(o + "\t"));//2,3,4
<!-- Observable变体 -->
Observable.intervalRange(30, 20, 500, 100, TimeUnit.MILLISECONDS)
.takeUntil(Observable.timer(1000, TimeUnit.MILLISECONDS))
.doOnNext(integer -> System.out.println(integer))
.doOnComplete(() -> System.out.println("Complete"))
//此时用这个主要是 测试环境 有执行时间 所以用阻塞比较好
.blockingSubscribe();
  • takeWhile:发射Observable发射的数据,直到一个指定的条件不成立
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Observable.just(2,3,4,5)
.takeWhile(integer ->integer<=4 )
.subscribe(o -> System.out.print(o + "\t"));//2,3

错误处理

  • onErrorReturn:让Observable遇到错误时发射一个特殊的项并且正常终止

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    <!-- 遇到错误处理范例 -->
    Observable.error(new Throwable("我擦 空啊"))
    .onErrorReturnItem("hei")
    .subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "\t")
    , throwable -> System.out.println("===>throwable")
    , () -> System.out.println("===>complete"));
    日志:
    ===>hei
    ===>complete

    <!-- 遇到错误不处理范例 -->
    Observable.error(new Throwable("我擦 空啊"))
    .onErrorReturn(throwable -> {
    System.out.println("错误信息:" + throwable.getMessage());
    return throwable;
    })
    .subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "\t")
    , throwable -> System.out.println("===>throwable")
    , () -> System.out.println("===>complete"));
    日志:
    错误信息:我擦 空啊
    ===>java.lang.Throwable: 我擦 空啊
    ===>complete
  • resumeNext:让Observable在遇到错误时开始发射第二个Observable的数据序列

    • onErrorResumeNext:可以处理所有的错误

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      Observable.error(new Throwable("我擦 空啊"))
      .onErrorResumeNext(throwable -> {
      System.out.println("错误信息:" + throwable.getMessage());
      return Observable.range(0, 3);
      })
      .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "\t")
      , throwable -> System.out.print("===>throwable"+ "\t")
      , () -> System.out.print("===>complete"+ "\t"));
      日志:
      错误信息:我擦 空啊
      ===>0 ===>1 ===>2 ===>complete
    • onExceptionResumeNext:只能处理异常。

      Throwable 不是一个 Exception ,它会将错误传递给观察者的 onError 方法,不会使用备用 的Observable。

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      <!-- Throwable不能处理范例 -->
      Observable.error(new Throwable("我擦 空啊"))
      .onExceptionResumeNext(observer -> Observable.range(0, 3))
      .subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "\t")
      , throwable -> System.out.println("===>throwable")
      , () -> System.out.println("===>complete"));
      日志:
      ===>throwable
      <!-- 正确演示范例 无效ing 求解答~ todo -->
  • retry:如果原始Observable遇到错误,重新订阅它期望它能正常终止

    • 变体count 重复次数

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      Observable.create(e -> {
      e.onNext(1);
      e.onNext(2);
      e.onError(new Throwable("hehe"));
      })
      .retry(2)
      .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "\t")
      , throwable -> System.out.print("===>throwable\t")
      , () -> System.out.print("===>complete\t"));
      日志:
      ===>1 ===>2 ===>1 ===>2 ===>1 ===>2 ===>throwable
    • 变体Predicate 条件判定 如果返回 true retry,false 放弃 retry

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      Observable.create(e -> {
      e.onNext(1);
      e.onNext(2);
      e.onError(new Throwable("hehe"));
      })
      .retry(throwable -> throwable.getMessage().equals("hehe1"))
      .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "\t")
      , throwable -> System.out.print("===>throwable\t")
      , () -> System.out.print("===>complete\t"));
      日志:
      ===>1 ===>2 ===>throwable
  • retryWhen: 需要一个Observable 通过判断 throwableObservable,Observable发射一个数据 就重新订阅,发射的是 onError 通知,它就将这个通知传递给观察者然后终止。

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      <!-- 正常范例 -->
    Observable.just(1, "2", 3)
    .cast(Integer.class)
    <!-- 结果:1,1,complete 原因这个Observable发了一次数据 -->
    .retryWhen(throwableObservable -> Observable.timer(1, TimeUnit.SECONDS))
    <!-- 结果:1,1,1,1,complete 原因这个Observable发了三次数据 -->
    .retryWhen(throwableObservable -> Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
    .take(3))
    .subscribe(o -> System.out.println("retryWhen 1===>" + o + "\t")
    , throwable -> System.out.println("retryWhen 1===>throwable")
    , () -> System.out.println("retryWhen 1===>complete"));


    <!-- 通过判断throwable 进行处理范例 -->
    Observable.just(1, "2", 3)
    .cast(Integer.class)
    .retryWhen(throwableObservable -> {
    return throwableObservable.switchMap(throwable -> {
    if (throwable instanceof IllegalArgumentException)
    return Observable.just(throwable);
    <!-- 这种方式OK -->
    // else{
    // PublishSubject<Object> pb = PublishSubject.create();
    // pb .onError(throwable);
    // return pb;
    // }
    else
    //方法泛型
    return Observable.<Object>error(throwable);
    <!-- 这种方式也OK -->
    // return Observable.just(1).cast(String.class);
    });
    })
    .subscribe(o -> System.out.println("retryWhen 2===>" + o + "\t")
    , throwable -> System.out.println("retryWhen 2===>throwable")
    , () -> System.out.println("retryWhen 2===>complete"));
    日志:
    retryWhen 2===>1
    retryWhen 2===>throwable

阻塞操作

  • toList

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    Observable.just(1, 2, 3)
    .toList().blockingGet()
    .forEach(aLong -> System.out.println(aLong));
  • toSortList

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    Observable.just(5, 2, 3)
    .toSortedList()
    .blockingGet()
    .forEach(integer -> System.out.println(integer))
  • toMap

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         Map<String, Integer> map = Observable.just(5, 2, 3)
    // .toMap(integer -> integer + "_")
    //key 就是5_,value就是5+10 mapSupplier map提供者
    .toMap(integer -> integer + "_"
    , integer -> integer + 10
    , () -> new HashMap<>())
    .blockingGet();
  • toFuture

    这个操作符将Observable转换为一个返 回单个数据项的 Future 带有返回值的任务
    如果原始Observable发射多个数据项, Future 会收到1个 IllegalArgumentException
    如果原始Observable没有发射任何数据, Future 会收到一 个 NoSuchElementException
    如果你想将发射多个数据项的Observable转换为 Future ,可以这样 用: myObservable.toList().toFuture()

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Observable.just(1, 2, 3)
.toList()//转换成Single<List<T>> 这样就变成一个数据了
.toFuture()
.get()
.forEach(integer -> System.out.println(integer));
  • blockingSubscribe

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    Observable.just(1, 2, 3)
    .blockingSubscribe(integer -> System.out.println(integer));
  • blockingForEach:对BlockingObservable发射的每一项数据调用一个方法,会阻塞直到Observable完成。

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    Observable.interval(100, TimeUnit.MILLISECONDS)
    .doOnNext(aLong -> {
    if (aLong == 10)
    throw new RuntimeException();
    }).onErrorReturnItem(-1L)
    .blockingForEach(aLong -> System.out.println(aLong));
  • blockingIterable

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       Observable.just(1, 2, 3)
    .blockingIterable()
    // .blockingIterable(5);
    .forEach(aLong -> System.out.println("aLong:" + aLong));
  • blockingFirst

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    4
    Observable.empty()
    // .blockingFirst();
    //带默认值版本
    .blockingFirst(-1));
  • blockingLast:

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    Observable.just(1,2,3)
    // .blockingLast();
    //带默认值版本
    .blockingLast(-1));
  • blockingMostRecent:返回一个总是返回Observable最近发射的数据的Iterable,类似于while的感觉

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     Iterable<Long> c = Observable.interval(100, TimeUnit.MILLISECONDS)
    .doOnNext(aLong -> {
    if (aLong == 10)
    throw new RuntimeException();
    }).onErrorReturnItem(-1L)
    .blockingMostRecent(-3L);
    for (Long aLong : c) {
    System.out.println("aLong:" + aLong);
    }
    日志很长 可以自己一试变知
  • blockingSingle:

终止时只发射了一个值,返回那个值
empty 无默认值 报错, 默认值的话显示默认值
多个值的话 有无默认值都报错

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System.out.println("emit 1 value:" + Observable.just(1).blockingSingle());
System.out.println("default empty single:" + Observable.empty().blockingSingle(-1));
System.out.println("default emit 1 value:" + Observable.just(1).blockingSingle(-1));
try {
System.out.println("empty single:" + Observable.empty().blockingSingle());
System.out.println("emit many value:" + Observable.just(1, 2).blockingSingle());
System.out.println("default emit many value:" + Observable.just(1, 2)
.blockingSingle(-1));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
日志:
emit 1 value:1
default empty single:-1
default emit 1 value:1
java.util.NoSuchElementException

组合操作

  • compose:有多个 Observable ,并且他们都需要应用一组相同的 变换
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<!--  用一个工具类去写 这样符合单一职责 -->
//composes 工具类
public class RxComposes {

public static <T> ObservableTransformer<T, T> applyObservableAsync() {
return upstream -> upstream.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread());
}

}


Observable.empty()
.compose(RxComposes.applyObservableAsync())
.subscribe(integer -> System.out.println("ob3:" + integer));
  • ConnectableObservable:可连接的Observable在 被订阅时并不开始发射数据,只有在它的 connect() 被调用时才开始用这种方法,
    你可以 等所有的潜在订阅者都订阅了这个Observable之后才开始发射数据。即使没有任何订阅者订阅它,你也可以使用 connect 让他发射

    • replay(Observable的方法): 每次订阅 都对单个订阅的重复播放一边

      • bufferSize:对源发射队列的缓存数量, 从而对新订阅的进行发射;

      Observable的方法 返回是ConnectableObservable
      切记要让ConnectableObservable具有重播的能力,必须Obserable的时候调用replay,而不是ConnectableObservable 的时候调用replay

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      //this  is  OK,too!
      ConnectableObservable<Integer> co = Observable.just(1, 2, 3)
      //类似 publish直接转成 ConnectableObservable 切记要重复播放的话必须Obserable的时候调用replay
      //而不是ConnectableObservable 的时候调用replay 所以 .publish().replay()则无效
      .replay(3);//重复播放的 是1 2 3
      // .replay(2);//重复播放的 是 2 3

      co.doOnSubscribe(disposable -> System.out.print("订阅1:"))
      .doFinally(() -> System.out.println())
      .subscribe(integer -> System.out.print(integer + "\t"));
      co.connect();//此时开始发射数据 不同与 refCount 只发送一次

      co.doOnSubscribe(disposable -> System.out.print("订阅2:"))
      .doFinally(() -> System.out.println())
      .subscribe(integer -> System.out.print(integer + "\t"));

      co.doOnSubscribe(disposable -> System.out.print("订阅3:"))
      .doFinally(() -> System.out.println())
      .subscribe(integer -> System.out.print(integer + "\t"));

      replay(3)日志:只能缓存原始队列的两个【1,2,3】
      订阅1:1 2 3
      订阅2:1 2 3
      订阅3:1 2 3

      replay(2)日志:只能缓存原始队列的两个【2,3】
      订阅1:1 2 3
      订阅2: 2 3
      订阅3: 2 3
    • publish(Observable的方法):将普通的Observable转换为可连接的Observable

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      ConnectableObservable<Integer> co = Observable.just(1, 2, 3)
      .publish();

      co.subscribe(integer -> System.out.println("订阅1:" + integer));
      co.subscribe(integer -> System.out.println("订阅2:" + integer));
      co.subscribe(integer -> System.out.println("订阅3:" + integer));
      co.connect();//此时开始发射数据
      • refCount(ConnectableObservable的方法): 操作符把从一个可连接的Observable连接和断开的过程自动化了, 就像reply的感觉式样 每次订阅 都对单个订阅的重复播放一边
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         Observable<Integer> co = Observable.just(1, 2, 3)
        .publish()
        //类似于reply 跟时间线有关 订阅开始就开始发送
        .refCount();

        co.doOnSubscribe(disposable -> System.out.print("订阅1:"))
        .doFinally(() -> System.out.println())
        .subscribe(integer -> System.out.print(integer + "\t"));
        co.doOnSubscribe(disposable -> System.out.print("订阅2:"))
        .doFinally(() -> System.out.println())
        .subscribe(integer -> System.out.print(integer + "\t"));

        Observable.timer(300, TimeUnit.MILLISECONDS)
        .doOnComplete(() -> {
        co.doOnSubscribe(disposable -> System.out.print("订阅3:"))
        .doFinally(() -> System.out.println())
        .subscribe(integer -> System.out.print(integer + "\t"));
        }).blockingSubscribe();
        日志:
        订阅1:1 2 3
        订阅2:1 2 3
        订阅3:1 2 3

Subjects

Subject可以看成是一个桥梁或者代理,在某些ReactiveX实现中(如RxJava),它同时充当 了Observer和Observable的角色。因为它是一个Observer,它可以订阅一个或多个 Observable;又因为它是一个Observable,它可以转发它收到(Observe)的数据,也可以发射 新的数据。

对我来说为什么用subjects呢?所有Subject都可以直接发射,不需要 发射器的引用 和 Observable.create()不同

  • AsyncSubject:简单的说使用AsyncSubject无论输入多少参数,永远只输出最后一个参数。

    但是如果因为发生了错误而终止,AsyncSubject将不会发射任何数据,只是简单的向前传递这个错误通知。

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AsyncSubject<Integer> source = AsyncSubject.create();

source.subscribe(o -> System.out.println("1:"+o)); // it will emit only 4 and onComplete

source.onNext(1);
source.onNext(2);
source.onNext(3);

<!-- it will emit 4 and onComplete for second observer also. -->
source.subscribe(o -> System.out.println("2:"+o));

source.onNext(4);
source.onComplete();
日志:
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2:4
  • BehaviorSubject:会发送离订阅最近的上一个值,没有上一个值的时候会发送默认值。

如果原始的Observable因为发生了一个错误而终止,BehaviorSubject将不会发射任何 数据,只是简单的向前传递这个错误通知。

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 BehaviorSubject<Integer> source = BehaviorSubject.create();
//默认值版本
// BehaviorSubject<Integer> source = BehaviorSubject.createDefault(-1);

source.subscribe(o -> System.out.println("1:"+o)); // it will get 1, 2, 3, 4 and onComplete

source.onNext(1);
source.onNext(2);
source.onNext(3);

<!-- it will emit 3(last emitted), 4 and onComplete for second observer also. -->
source.subscribe(o -> System.out.println("2:"+o));

source.onNext(4);
source.onComplete();
日志:
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2:3
1:4
2:4
  • publishSubject(subject里最常用的):可以说是最正常的Subject,从那里订阅就从那里开始发送数据。

    如果原始的Observable因为发生了一个错误而终止,PublishSubject将不会发射任何数据,只 是简单的向前传递这个错误通知。

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PublishSubject bs = PublishSubject.create();

bs.subscribe(o -> System.out.println("1:"+o));
bs.onNext(1);
bs.onNext(2);
bs.subscribe(o -> System.out.println("2:"+o));
bs.onNext(3);
bs.onComplete();
bs.subscribe(o -> System.out.println("3:"+o));
日志:
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  • replaySubject: 无论何时订阅,都会将所有历史订阅内容全部发出。
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        ReplaySubject bs = ReplaySubject.create();

bs.subscribe(o -> System.out.println("1:"+o));
// 无论何时订阅都会收到1,2,3
bs.onNext(1);
bs.onNext(2);
bs.onNext(3);
bs.onComplete();

bs.subscribe(o -> System.out.println("2:"+o));
日志:
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Single与Completable

参考:http://developer.51cto.com/art/201703/535298.htm

使用场景:其实这个网络请求并不是一个连续事件流,你只会发起一次 Get 请求返回数据并且只收到一个事件。我们都知道这种情况下 onComplete 会紧跟着 onNext 被调用,那为什么不把它们合二为一呢?

  • Single:它总是只发射一个值,或者一个错误通知,而不是发射 一系列的值。因此,不同于Observable需要三个方法onNext, onError, onCompleted,订阅Single只需要两 个方法:

Single只会调用这两个方法中的一个,而且只会调用一次,调用了任何一个方法之后,订阅关 系终止。

* onSuccess - Single发射单个的值到这个方法
* onError - 如果无法发射需要的值,Single发射一个Throwable对象到这个方法
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<!--  retrofit 范例-->
public interface APIClient {

@GET("my/api/path")
Single<MyData> getMyData();
}


apiClient.getMyData()
.subscribe(new Consumer<MyData>() {
@Override
public void accept(MyData myData) throws Exception {
// handle data fetched successfully and API call completed
}
}, new Consumer<Throwable>() {
@Override
public void accept(Throwable throwable) throws Exception{
// handle error event
}
});


<!-- 单独使用范例: -->
Single.just("Amit")
.subscribe(s -> System.out.println(s)
, throwable -> System.out.println("异常"));

使用场景:通过 PUT 请求更新数据 我只关心 onComplete 事件。使用 Completable 时我们忽略 onNext 事件,只处理 onComplete 和 onError 事件

  • Completable:本质上来说和 Observable 与 Single 不一样,因为它不发射数据。
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<!--  retrofit 范例-->
public interface APIClient {

@PUT("my/api/updatepath")
Completable updateMyData(@Body MyData data);
}

apiClient.updateMyData(myUpdatedData)
.subscribe(new Action() {
@Override
public void run() throws Exception {
// handle completion
}
}, new Consumer<Throwable>() {
@Override
public void accept(Throwable throwable) throws Exception{
// handle error
}
});


<!-- 单独使用范例: -->
Completable.timer(1000, TimeUnit.MILLISECONDS)
.subscribe(() -> System.out.println("成功")
, throwable -> System.out.println("异常"));
  • andThen( Completable中的方法最常用):在这个操作符中你可以传任何Observable、Single、Flowable、Maybe或者其他Completable,它们会在原来的 Completable 结束后执行

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    apiClient.updateMyData(myUpdatedData)
    .andThen(performOtherOperation()) // a Single<OtherResult>
    .subscribe(new Consumer<OtherResult>() {
    @Override
    public void accept(OtherResult result) throws Exception {
    // handle otherResult
    }
    }, new Consumer<Throwable>() {
    @Override
    public void accept(Throwable throwable) throws Exception{
    // handle error
    }
    });

自定义操作符

  • lift 原理图

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@Test
public void lift(){
Observable.just(1,2)
//也是代理模式 observer是真正订阅
.lift(observer -> new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {

}

@Override
public void onNext(Integer integer) {
observer.onNext(integer+"?");
}

@Override
public void onError(Throwable e) {

}

@Override
public void onComplete() {

}
})
.subscribe(o -> System.out.println(o));
}

日志:
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2?

实用技巧

flatMap 与 zip 配合的实用范例:

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Observable.fromArray(new File("/Users/fuzhipeng/Documents"))
.flatMap(file -> Observable.fromArray(file.listFiles()))
//比较经典的 就是Observable.just(file) 把 file一个元素转成 observer从而进行zip合并的难题解决了
.flatMap(file ->
Observable.zip(Observable.just(file)
, Observable.timer(1, TimeUnit.SECONDS)
, (file1, aLong) -> file1))
.filter(file -> file.getName().endsWith(".png"))
.take(5)
.map(file -> file.getName())
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(Schedulers.newThread())
.subscribe(s -> System.out.println(s));
while (true) {
}

map的实用范例:

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//有些服务几口设计,返回数据外层会包裹一些额外信息,可以使用map()吧外层格式剥掉
Observable.just(1)
.map(integer -> new Integer[]{1, 2, 3})
.subscribe(integers -> System.out.println(integers));

方法泛型的实用范例:

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Observable.just(1, "2", 3)
.cast(Integer.class)
.retryWhen(throwableObservable -> {
return throwableObservable.switchMap(throwable -> {
if (throwable instanceof IllegalArgumentException)
return Observable.just(throwable);
//todo 方法泛型 如果我不写<Object> 则会报错
return Observable.<Object>error(throwable);
//这个报错!!!
// return Observable.error(throwable);
});
})
.subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "\t")
, throwable -> System.out.println("===>throwable")
, () -> System.out.println("===>complete"));

BehaviorSubject的使用技巧:

cache BehaviorSubject 是桥梁 并且有 发送最近的缓存特性!

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BehaviorSubject<Object> cache = BehaviorSubject.create();
Observable.timer(1,TimeUnit.SECONDS)
.subscribeOn(Schedulers.newThread())
.observeOn(Schedulers.newThread())
.subscribe(cache);

//可以想象成上面是方法 这里是方法被调用
cache.subscribe(o -> System.out.println(o));//结果0

Observable 发射元素的封装范例:

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//创建一个Observable 可以直接发送的 原因 获取rx内部方法需要final很恶心 所以...
RxEmitter<Integer> emitter = new RxEmitter();
Observable.create(emitter)
.subscribe(integer -> System.out.println(integer));
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);


public class RxEmitter<T> implements ObservableOnSubscribe<T>, ObservableEmitter<T> {

ObservableEmitter<T> e;

@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<T> e) throws Exception {
this.e = e;
}

@Override
public void onNext(T value) {
e.onNext(value);
}

@Override
public void onError(Throwable error) {
e.onError(error);
}

@Override
public void onComplete() {
e.onComplete();
}

@Override
public void setDisposable(Disposable d) {
e.setDisposable(d);
}

@Override
public void setCancellable(Cancellable c) {
e.setCancellable(c);
}

@Override
public boolean isDisposed() {
return e.isDisposed();
}

@Override
public ObservableEmitter<T> serialize() {
return e.serialize();
}

@Override
public boolean tryOnError(Throwable t) {
return e.tryOnError(t);
}
}

Reference&Thanks:

https://www.gitbook.com/book/mcxiaoke/rxdocs/details

基本上所有的都参考此文档 很神!

http://blog.csdn.net/maplejaw_/article/details/52396175

http://developer.51cto.com/art/201703/535298.htm

http://gank.io/post/560e15be2dca930e00da1083

https://github.com/amitshekhariitbhu/RxJava2-Android-Samples

http://www.jianshu.com/u/c50b715ccaeb