关于View的三大流程与自定义一些方法的总结
ZAdapter3断头吸附效果
Rxjava2总结
Rxjava2基础认知
形式正确的有限Observable
调用观察者的onCompleted正好一次或者它的onError正好一次,而且此后不能再调用观察者的任何其它方法。如果onComplete 或者 onError 走任何一个 都会 主动解除订阅关系;- 如果解除订阅关系以后在发射 onError 则会 报错;而发射onComplete则不会。
- 注意解除订阅关系 还是可以发射 onNext
Disposable类:
- dispose():主动解除订阅
- isDisposed():查询是否解除订阅 true 代表 已经解除订阅
CompositeDisposable类:可以快速解除所有添加的Disposable类
每当我们得到一个Disposable时就调用CompositeDisposable.add()将它添加到容器中, 在退出的时候, 调用CompositeDisposable.clear() 即可快速解除.
1 | CompositeDisposable compositeDisposable=new CompositeDisposable(); |
Recycler下Adapter的HeaderFooter多个添加方式
Header Footer添加的问题
因为要撸库 所有参考了很多adapter库的代码 但是都发现一个问题 star前5的的Recycler Adapter库的Header Footer要么只能添加一次(在这里面添加删除view),要么添加之后删除会错位
为什么会错位呢?因为他们用List
mHeaderViews的position 映射后当getType的值。
当删除一个headView的时候postion则会错位。如果做这样的以一个操作 删除头部然后添加另一个头部。布局不同。那么会发现视图根本不会改变还是原来的头部布局。因为getType的没变的缘故。
当然可以通过其他的方式 让position不错位。具体可看 ZAdapter3的1.0分支。但是还是有问题 滚动动画会出现奇怪的问题。所以弃用!
怎么改变这一现状能让添加头部和尾部如同listView一样呢。参考了ListView发现所有类型都是一个;而后我有想到 viewHold的机制其实就是复用。那我给头部和尾部都添加一个空的FrameLayout。然后在bindView是头尾的时候 removeAllViews,和addView(header/footer) 不就可以了吗?
这里我给出关键性代码:
1 | public static final int ITEM_VIEW_TYPE_HEADER_OR_FOOTER = -3; |
Java8函数式编程读书总结
继承与链式调用的结合
父类:返回值是泛型;
1 | public class Helper<T extends Helper> { |
ZAdapter3的分析与撸库
分析时候的思路
adapter里面的viewhold可以被复用
所以需要重写一个方法通过位置获取layoutStyle,addviewHolder顺便传递一个layoutStyle,也可不传为默认值;
layoutID要在viewhold的类方法中,而不是构造器中
因为resID与viewHold本就是一个整体。方法构造中的话表示resID是可变的,并且看到这个viewhold类的时候布局文件看不到 容易蒙蔽
helper类与ButterKnife的取舍?
helper比ButterKnife好,原因:可定制封装逻辑,不强转,可连写,可通过泛型+继承+装饰模式达到扩展的目的;
adapter 可扩展+链式调用 是用 泛型+继承 还是 同一个接口呢?
泛型+继承 :在IDEA中是可以的。但是AS中出现了bug。我已经向google提意见了,估计不会吊我~
所以退而求其次 选择同一个接口基础功能
addViewHold(ViewHolder)//为default
addViewHold(style,viewHolder)
addHeaderHold(ViewHolder/resId)
addFooterHold(ViewHolder/resId)
addEmptyHold(ViewHolder/resId)
notify系列
notifyEx系列(这里的位置对应为数据集的位置。包括header/footer)
relaeList(rv) 故事的开始。很多逻辑可以在这里完成
原型模式-下拉刷新的全局设置
图解解析ListView中的RecycleBin
Handler、Looper、Message、MessageQueue基础流程分析图解
了解Java中的I/O系统
常用排序图解
Android-2017面试题整理(未整理完)
2017面试题整理
Camera的研究与封装
关于坐标轴分析 最终理解 Camera 与封装lib
Android-BitmapComposer(类似于AE的合成模式)
灵感来源于AE,参考AE合成图的步骤;
Android-drawText()详解
- 全局声明
- canvas.drawText(string, baseLineX, baseLineY, paint)
- baseLineY=基线的Y;
- baseLineX=基线的X;
- 本篇以textSize=100为例
API:canvas.drawText(String text,int start,int end,float x,float y, paint); //截取字符串 然后绘制
深入理解Java虚拟机总结---类初始化过程
类的初始化过程
非法向前引用
编译器手机的顺序是由语句在源文件中出现的顺序决定的,静态语句块中只能访问到定义在静态语句之前的变量,定义它之后的变量,可以赋值,但不能访问
1 | public class Test{ |
(类构造器方法):在jvm第一次加载class文件时调用,如果类或者接口没有静态语句块,也没有对变量的赋值,那么编译器可以不为这个类生成 方法并且他被加锁了,既不能做耗时操作。
Tips:如果在此方法中耗时很长,就可能造成多个进程阻塞;
类加载的时机
加载
加载与连接阶段的验证动作是交叉进行的
连接
验证
- 文件格式验证。是否符合Class文件格式的规范
- 语义分析。父类,抽象类,接口等。
- 字节码验证
- 符号引用验证
准备
正式为类变量分配内存并设置类变量初始值的阶段
1
2
3public static int value=123;
//final的话 准备阶段既123;
//非常量的 static 则准备阶段是0;<clinit>类构造方法执行才会变成123解析
可选的,loadClass第二个参数来判定是否需要解释。这里的解释是根据勒种的符号引用查找相应的实体,在把符号引用替换成一个直接引用的过程。
初始化
使用
卸载
类什么时候才被初始化
只有这6中情况才会导致类的类的初始化
- 创建类的实例,也就是new一个对象
- 访问某个类或接口的静态变量,或者对该静态变量赋值
- 调用类的静态方法
- 反射(Class.forName(“com.lyj.load”))
- 初始化一个类的子类(会首先初始化子类的父类)
- JVM启动时标明的启动类,即文件名和类名相同的那个类
所有引用类的方法都不会触发初始化,称为被动引用。
类引用父类的静态字段,不会导致该类被初始化
类的初始化步骤:
- 如果这个类还没有被加载和链接,那先进行加载和链接
- 假如这个类存在直接父类,并且这个类还没有被初始化(注意:在一个类加载器中,类只能初始化一次),那就初始化直接的父类(不适用于接口)
- 加入类中存在初始化语句(如static变量和static块),那就依次执行这些初始化语句。
双亲委派模型
Java虚拟器角度仅仅有两种不同的类加载器:
一种启动类加载器(Bootstrap ClassLoader):C++语言实现是虚拟器自身的一部分;
另一种是所有其他的类加载器(java语言,JVM之外 继承ClassLoader)
更详细:
!
Bootstrap ClassLoader:负责加载$JAVA_HOME中jre/lib/rt.jar里所有的class既核心API(ExtClassLoader和AppClassLoader也在此时被加载),由C++实现,不是ClassLoader子类
Extension ClassLoader:负责加载java平台中扩展功能的一些jar包,包括$JAVA_HOME中jre/lib/*.jar或-Djava.ext.dirs指定目录下的jar包
App ClassLoader:负责记载classpath中指定的jar包及目录中class.可以通过getSystemClassLoader()方法获得
Custom ClassLoader:属于应用程序根据自身需要自定义的ClassLoader,如tomcat、jboss都会根据j2ee规范自行实现ClassLoader
加载过程中会先检查类是否被已加载,检查顺序是自底向上,从Custom ClassLoader到BootStrap ClassLoader逐层检查,只要某个classloader已加载就视为已加载此类,保证此类只所有ClassLoader加载一次。而加载的顺序是自顶向下,也就是由上层来逐层尝试加载此类。
为什么这么设计?
类加载器:任何一个类都需要加载它的类加载器和这个类一同确立其在java虚拟机唯一性。每个类加载器都有类名称空间。
两个类是否相同,是由同一个类加载器为前提下才有意义.相同是指equals、instanceof isAssignalbeFrom isIntance等;
例如类java.lang.Object,他存放在rt.jar中,无论哪个类加载器加载这个类,最终都是委派给魔性最顶端的启动类加载器进行加载。因此Object类在程序的各种类加载器环境中都是同一个类。
相反如果没有使用,各个类加载自行加载的话。那么系统将出现多个不同的Object类,那么java类型体系中最基本的行为也无法保证;
以下是ClassLoader的源码,实现很简单
1 | rotected synchronized Class<?> loadClass(String name, boolean resolve) |
其他思考的问题
类加载的逻辑应该在哪里写?
jdk 1.2之后 已经不提倡用户覆盖loadClass方法了,而是应当在自己的类加载逻辑写到findClass()中。因为loadClass()方法如果加载失败就会调用自己的findClass()去加载。这样就能保证 写出来的类加载器是符合双亲委派模式的
如果依赖特定的扩展包,需要继承特定的classLoader吗?
下面的默认构造器, 要在父亲是AppClassLoader的基础上 加载自己的类。不然会破坏双亲的
总结:新的ClassLoader需要旧的去委托。如果不这样就会导致在同一个类出现在不同的ClassLoader中。1
2
3
4protected ClassLoader() {
//getSystemClassLoader()其实就是AppClassLoader
this(checkCreateClassLoader(), getSystemClassLoader());
}如果类已经 加载过了,那么应该在哪里存储 下一次去验证是否加载过呢?
可以通过该ClassLoader中
protect
findLoadedClass(name)方法找到。resolveClass 什么时候使用
类加载过程总结
- 得到类的原始字节数组byte[]。
- findClass里通过defineClass(name, buf, 0, buf.length) 完成类加载。
举例分析流程
如果一个非ClassPath目录下的新的数据流类通过新的ClassLoader(NewClassLoader)去加载。
Parent:
NewClassLoader-AppClassLoader->ExtClassLoader
第一次初始化
loadClass:每次findLoadedClass都找不到
NewClassLoader-AppClassLoader->ExtClassLoader
findClass:(loadClass的逆序)
ExtClassLoader->AppClassLoader->NewClassLoader(最后在此define 生成类后loadClass一次)
第二次初始化
loadClass:第一个NewClassLoader中findLoadedClass就找到了
NB技巧:子类可以公开父类中的protected的方法;
1 | public void findClass_(){ |
深入理解Java虚拟机总结
基础了解
- Java 程序的执行过程:Java 源代码文件(.Java文件)-> Java Compiler(Java编译器)->Java 字节码文件(.class文件)->类加载器(Class Loader)->Runtime Data Area(运行时数据)-> Execution Engine(执行引擎)
- 各种基本类型:boolean、byte、char、short、int、float、long、double;
- 对象引用:reference类型 不等于对象本身,可能是对象的句柄也可能对象的引用指针
- 局部变量默认没有初始值,不赋值是不可以使用的。和类变量(默认是有的)不一样;
- 额外了解:插入式注解处理器:需要继承AbstractProcessor;
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遵守约定:就是google写了一套约定规范 这样大家都照规定写就可以兼容了;
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